專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷推廣之軟文與硬廣如 盡管軟文與硬廣從概念和表現(xiàn)方式上來講是不同的,但是我們認(rèn)為,軟文與硬廣不是相互矛盾的,而是相互有益的補(bǔ)充。遺憾的是目前很多企業(yè)依然只重視硬廣,忽視了軟文營銷的力量。有些開展軟文營銷的企業(yè),也沒有把軟文營銷和硬廣有效地配合,嚴(yán)重浪費了資源。根據(jù)軟文營銷的實戰(zhàn)經(jīng)驗,一般來講,最能賣貨的軟文都是軟文和硬廣巧妙配合的結(jié)果。那么如何來配合
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專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營銷推廣之軟文與硬廣如 盡管軟文與硬廣從概念和表現(xiàn)方式上來講是不同的,但是我們認(rèn)為,軟文與硬廣不是相互矛盾的,而是相互有益的補(bǔ)充。遺憾的是目前很多企業(yè)依然只重視硬廣,忽視了軟文營銷的力量。有些開展軟文營銷的企業(yè),也沒有把軟文營銷和硬廣有效地配合,嚴(yán)重浪費了資源。根據(jù)軟文營銷的實戰(zhàn)經(jīng)驗,一般來講,最能賣貨的軟文都是軟文和硬廣巧妙配合的結(jié)果。那么如何來配合
;網(wǎng)絡(luò)推廣推廣有哪些之內(nèi)容進(jìn)階,制造話題(一) 在給企業(yè)做顧問時,當(dāng)筆者讓他們講講企業(yè)故事時,經(jīng)常聽到的回答是“我們很普通,沒有什么特別的故事”。一個沒有故事的企業(yè),魅力是會打折的。其實,所有企業(yè)只要用心挖掘和記錄,就會得到很多有意義的故事。 在給某互聯(lián)網(wǎng)公司做培訓(xùn)時,在筆者的“威逼利誘”下,開始梳理身邊的
;網(wǎng)絡(luò)推廣 推廣之B2B(工業(yè)品)企業(yè)如何做內(nèi)容營銷讓內(nèi)容更容易被使用 例如,筆者之前服務(wù)的汽車零部件企業(yè),將白皮書、報表做成PPT版本,且均將其調(diào)為適宜用戶粘貼使用的大小。當(dāng)將這些內(nèi)容發(fā)布到網(wǎng)上時,帶來了不少客戶。我們要知道,互聯(lián)網(wǎng)上懶人很多,他們需要做好的可直接使用的表格、PPT。這一點可以借鑒的案例是eMarketer和艾瑞網(wǎng),很多學(xué)生寫論文、員工做方案時都
;學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)推廣推廣之圍繞消費者購買決策流程做內(nèi)容內(nèi)容進(jìn)階,制造話題 內(nèi)容傳播,如果只是知識性的傳播,想掀起群體的密集關(guān)注很難。內(nèi)容高手會時不時通過制造話題來達(dá)成傳播的目的。我們發(fā)現(xiàn):內(nèi)容高手都是制造話題的高手。為此可以從《一張比基尼照片引發(fā)的輿論山洪》案例進(jìn)行解讀。 如果你正在公司打開LinkedIn社交網(wǎng)站,準(zhǔn)備看看人脈圈里的
;互聯(lián)網(wǎng)推廣方式中不只是影響用戶,更需要說服(一) 社會資本中最核心的關(guān)鍵詞是信任。個人、群體通過努力構(gòu)建的社會資本,最終體現(xiàn)就是大家信任你。目前,電子商務(wù)網(wǎng)站“廣告一流量一轉(zhuǎn)化銷售”的模式已沿襲多年,以大量購買流量和投放廣告來吸引用戶,以低價戰(zhàn)略來爭奪用戶,是電子商務(wù)最為常見的游戲規(guī)則。這個行業(yè)的平均轉(zhuǎn)化率低于3%,即100個訪問客戶,只有不到3個人會當(dāng)場下單,付
;網(wǎng)絡(luò)推廣的推廣途徑中天地彩鋼,過億銷售訂單源自內(nèi)容 據(jù)天地彩鋼團(tuán)隊的反饋,公司能夠在瀕臨破產(chǎn)的時候起死回生,其秘訣就是用內(nèi)容吸引客戶。公司負(fù)責(zé)人俞方偉寫了5000多個客戶故事,他將這些故事放在網(wǎng)絡(luò)上的各種平臺,如官網(wǎng)、新聞媒體及社區(qū)、博客、微博、微信等自媒體來招攬客戶。其中典型的案例是在2013年,天地彩鋼一個近億的訂單銷售線索竟然來自分布的內(nèi)容案例,俞方偉及其
;網(wǎng)絡(luò)營銷推廣哪家好中理解內(nèi)容,理解互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合社群的行為、社群的文化以及商業(yè)競爭環(huán)境,我們可以通過爆款產(chǎn)品引爆社群商業(yè)。 三只松鼠洞悉社群消費升級,爆款產(chǎn)品撬動社群商業(yè) 三只松鼠定位在“85后”年輕女性群體,面對這個群體的調(diào)性,整個三只松鼠的調(diào)性突出在為“主人”服務(wù)上,讓用戶有主人
;網(wǎng)絡(luò)推廣有哪些網(wǎng)站之監(jiān)測工具簡析 換個心態(tài)及策略來應(yīng)對用戶投訴和抱怨是明智的選擇。最忠誠的用戶往往是那些從一開始就花費時間來抱怨公司或投訴的人。投訴及抱怨過且通過與企業(yè)互動解決問題并獲得滿意的用戶,與那些從來沒有互動或者連接過的用戶相比,對企業(yè)的價值往往要大得多。用戶與企業(yè)的連接、對話是企業(yè)必須珍惜的資產(chǎn)。 戴爾電腦通過郵件、社交網(wǎng)絡(luò)、直郵、銷售代表等方式與用戶發(fā)生連接,以此來
;互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)營銷推廣之高頻和低頻社群構(gòu)建策略 挖財是最近幾年理財垂直領(lǐng)域的小明星,有別于同類型企業(yè),他們的競爭優(yōu)勢是有一個鮮活的理財社區(qū),在這里不只可以聆聽用戶的聲音,有效促銷,還可以拉近用戶情感,構(gòu)建信任。剛開挖財社區(qū)上沒有帖子和內(nèi)容,團(tuán)隊就積極全網(wǎng)收羅優(yōu)秀的內(nèi)容,行編輯分類、分布。團(tuán)隊在沒有社區(qū)用戶時,積極模仿用戶提控制話題走向。團(tuán)隊堅信的一句話是:社群經(jīng)營就
;關(guān)于網(wǎng)絡(luò)營銷推廣中《夢幻西游》的爆發(fā)源自符合社群運行規(guī)則 《夢幻西游》是網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲以《西游記》故事為背景,通過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格?!秹艋梦饔巍纷杂脩舫^3.1億,開設(shè)收費服務(wù)器達(dá)472組,是當(dāng)時中國同時在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。 依據(jù)玩家的動機(jī),《夢幻西游》推出
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