?fn)惯是有力量的,体的?fn)惯力量就更巨大。正因ؓ(f)此,商家们都惛_ȝ体习(fn)惯,从而取得商业竞争优ѝ比?dng)盖茨在九(ji)十q代pq,让他们去盗版吧,L一天要̎的。其实,比尔盖茨q不是我所知道W一个这样做的商人,在此前,从事za(b)灯的商h们就是靠送洋油灯、送洋油的Ҏ(gu)打开了中国市场,在电(sh)力普遍用前Q一直占领着中国市场?/p>
对于?fn)惯的利用,中国商h同样有这L(fng)能力。在腾讯?60之争事g中,我们能看到的都是同样的商业模式,只是腾讯在大规模培育中国人的?fn)惯斚w?60早了十年Q?60虽然晚了十年Q但通过强大的广告及(qing)植入{手D,也在短时间内让数亿h产生了对它的依赖Q生了?fn)惯?/p>
q里我要说明的是Q一个商ӞZ自己的商业目的,不遗余力地培ȝ体习(fn)惯是没有错的Q有些应该可以算作推动社?x)进步的力量。但是,我们商h如果只ؓ(f)利而来Q只为利而培ȝ体习(fn)惯,q是危险的,是有可能妨碍C会(x)q步的,从历史上来说Q是?x)被定?f)可ȝ一cMh的。究其原因,因ؓ(f)Q习(fn)惯是与h的内因相兌的,而h的内因相对hcȝ?x)文明而言Q是有积极与消极两类的。作Z个负责Q的商人,当然只能顺应社?x)发展,开发与生对社?x)发展有正面的、积极的内因相对应的产品与服务,以此推动C会(x)q步。而不应该与此相反Q去开?ldquo;大烟、鸦?rdquo;cȝ产品Q妨社?x)进步?/p>
在当今社?x),明显d发与C会(x)发展q步背道而驰的品的厂商较少了,但还是有一些商人,打着创新的幌子,在h们没有普遍认识到危害性之前,只ؓ(f)一׃利而开发这cM品,虽然我还不能说游戏Y件类的品都是这P但是其中有一些应该划一cL无疑的。作Z个负责Q的商人,即在开发游戏Y件类的品,也应该}慎对待,只应做益智类的、娱乐性的产品Q不应去挖掘利用人类消极的内因,滥用?fn)惯的力量。当Ӟq一cd人,即ɽC会(x)刚开始没有发现其危害Q让其发展v来,但终I是?x)被C会(x)打入耻i׃的?/p>
下面Q我要说的是Q即使你所做的是对C会(x)发展U极的,有益于hcdw的产品Q你仍然不应该滥用习(fn)惯的力量Q绑架习(fn)惯。作Z个负责Q的、有志推动社?x)进步的商hQ应该时L控对?fn)惯的利用。否则,即你的产品有利于社?x),你的行?f)也会(x)归类为反C会(x)的。我们目前应该说Q腾讯开发的x通讯产品Q?60开发的防病毒品,都是属于有利于社?x)发展的产品Q让C万亿的h产生依赖QŞ成了?fn)惯Q他们应该做的是Q全面ؓ(f)C万亿形成?fn)惯的h开发更多的、有益n心健L(fng)产品Q依靠h们认识到的h(hun)D取合理的商业利益Q而不应该去要挟客Pl架?fn)惯Q通过依靠Z的恐惧心理,获取不道L(fng)利益?/p>
商h们必L楚,Z因ؓ(f)心理作用能养成习(fn)惯,Z也会(x)因ؓ(f)心理的反作用Q生抵制习(fn)惯的?fn)惯Q一切想l架?fn)惯而终w获益的x都是徒劳的。(|站设计Q?/p>